Roadmap of my new game (8)

自分が「RPGツクールMV」で制作しているゲームの進捗状況ですが、「Roadmap of my new game (7)」の時点からさらに遅れが生じています。

より正確には、作成順序を一部変更しました。

一応、メインシナリオについては先週すべて書き上げましたが、ゲームバランスの関係上、サブイベントをちりばめないと話にならず、テストプレイと並行して実装するという当初の予定では、まるでテストにならないことも判明しています。

そのため、現在の状況では、ロードマップは次のようになる見込みです。

  • 3月下旬:メインシナリオのイベント配置完成(済)
  • 3月下旬~4月上旬:サブイベント配置
  • 4月中旬:敵モンスター生成・配置完了
  • 4月下旬:スキル・アイテム設定完了
  • 4月下旬~:内部テスト、サブイベント配置
  • 4月下旬~5月中旬:クローズドβテスト開始
  • 5月最終の土日あたり:一般公開(初版リリース)
  • 6月下旬以降:一般公開(第2版リリース)

当初予定だった、5月末に完全版をリリースすることについては、タイムマシンか精神と時の部屋でもない限り、残念ながら不可能です。

とはいえ、私が制作したゲームのテストプレイやプレイ実況の実施をお約束いただいた方もいらっしゃることですので、よりよいものを作り、世に送り出したいと思います。

乞うご期待!

制作中のゲームのスクリーン・ショット(その1) 制作中のゲームのスクリーン・ショット(その2) 制作中のゲームのスクリーン・ショット(その3)
制作中のゲームのスクリーン・ショット(その4) 制作中のゲームのスクリーン・ショット(その5) 制作中のゲームのスクリーン・ショット(その6)

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