Roadmap of my new game (その3)

 自分が「RPGツクールMV」で制作しているゲームの進捗状況ですが、さらに遅れが拡大しています。

 シナリオをきちんと練っていなかったところでこり始めてしまい、当初予定では2月末には書き終えているはずだった最終決戦イベントには未だに着手できていません。

 現在は、その手前のイベントの仕掛けをまだ考えているところだったりします(ぉぃ)。

 現在の状況では、ロードマップは次のようになる見込みです。

  • 3月下旬:メインシナリオのイベント配置完成
  • 4月上旬:敵モンスター生成・配置完了
  • 4月中旬:スキル・アイテム設定完了
  • 4月下旬~:内部テスト、サブイベント配置
  • 4月下旬~5月中旬:クローズドβテスト開始(サブイベント配置と並行
  • 5月最終の土日あたり:一般公開(初版リリース)
  • 6月下旬以降:一般公開(第2版リリース)

 当初予定だった、5月末に完全版をリリースすることについては、もはや絶望的な状況です。

 とはいえ、私が制作したゲームのプレイを実況してくださるとお約束いただいた方もいらっしゃることですので、よりよいものを作り、世に送り出したいと思います。

 乞うご期待!

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